游戏,游戏,igretine
在那里,我准备了新的博客/网站,并解释以及它是什么:
游戏,游戏,igretine是一个电脑游戏门户。 玩的游戏,很少写的,当在电视上寻找或打印,通常是一个宿命idiostki文本从中我们可以看到,没有谁写的一对游戏的想法。
因此,一些家长采取的球队胡说八道领先,保卫儿童发挥,这不仅是适得其反,但它是可悲的,悲伤和不幸。
游戏是艺术,多媒体艺术,如果你是最容易理解的,如电影(如艺术)包括(摄影,戏剧,舞台设计,音乐等)及电脑游戏如艺术()包括几个艺术,和几个艺术四最低:
- 故事叙述(较少或多个元素的戏剧)
- 编程,
- 平面设计(和其他视觉艺术,通过雕塑艺术的概念)从建筑,
- 声音和音乐。
除了艺术,有技术,像电影的游戏()现在代表的艺术分支,是技术和技术的依赖。

(克莱曼从游戏“Neverhood”)
在所有其他艺术的今天,我们有一个工业和废物特许经营权(其中媒体大多关注一束),然后在另一边作为一个伟大的工作,再次无视大众媒体的文化和肢解编辑器(束),这同样值得发现世界文化遗产名单。
“游戏,游戏,igretine”只是这个原因在那里,提请注意,真正高品质(或只是有趣)的内容,并以比平常略有不同的方式:
在真正的游戏的权利将采取上述所有球员的故事,和所有其他的视觉和声音元素,以帮助那里的故事只。
这些限制而言,我的孩子我从来没有维护(有一个健康的背部和他们的权利,+优秀学生)。 玩游戏的时间限制是完全荒谬的:粗略地说,因为如果他们让漫画超过90分钟,并表示可以看到只有60分钟。 Epic游戏(那些你可以玩更长的时间),需要的游戏约40小时左右。 它需要大约3个星期,所以我们从来没有下跌超过2小时,平均每天(远低于平均每天分别少看广告。电视)。
谁拥有一个好的游戏,它不会因为钉电视内容的质量,不能衡量或系列或电视。
更重要的是:作为家长,你有时需要走出去,与孩子的球,看书或查看电影,所以需要有孩子玩游戏。 除了好玩,可以充分和学习。 和较小的孩子更有趣的故事时,你遵循和叙述。






